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ZUN

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简介编辑本段回目录

ZUN
ZUN

  【种族】人类
  【住所】日本 神奈川县 海老名市 (出身地:长野县 白马村 老家有经营咖啡店。
  【能力】创造游戏程度的能力(游戏ED)
  【通称】幻创神主 博丽神主
  【本名】太田顺也 (注:ZUN(ずん)取自”顺也”的”顺”。)
      「ZUN」原本是因为街机游戏只能输入3个文字的限制而使用的名字。
  【年龄】今年34岁,准备要结婚,即尚未结婚(生于长野县 白马村 1977.3.18,毕业于东京电机大学)
  【外貌】ZUN在一篇采访中说他体重50KG,这是否精确还有待确认,但很显然他很瘦,瘦的一比。
      几乎他去哪里都戴着低顶圆帽,经常穿绿色花格子宽领衫。
  【职业】目前是未知的工作
      曾作为程序员参与Taito公司的游戏开发,之后辞职。
      由ZUN2009年九月一篇推特可知,他现在除了做东方的游戏还有份工作(他没说是哪一种工作,只提到开工第一天他早到了一个小时) 。
      他在MAGNET采访中说他一生的愿望是开一间卖自制啤酒的酒馆。


  【趣味】 曲を书いたり妄想したり、妄想しながら曲を书いたり、妄想
  【座右の铭】 人を呪わば穴二つ (座右铭:害人终害己)


  【好きな言叶(口头禅)】 适当、ふつー、全然
  【好きなお酒(喜欢的酒)】 色々、最近「竹叶清酒(チュウヤァチンチュウ)」にはまり中华系输入品店を彷徨う
  【好きな音楽家(喜欢的音乐家)】 松居庆子、服部克久、姫神、クスコ、エヴィア、シークレットガーデン、アディエマス
  【好きな漫画家(喜欢的漫画家)】 山田章博、藤原カムイ、竹本泉、永野のりこ
  【好きな小说家(喜欢的小说家)】 荒俣宏、藤木禀、菊池秀行、小野不由美、竹河圣
  【好きな军事家(喜欢的军事家)】 特にいません (没有特别的)
  【好きなお呪い(喜欢和讨厌的东西)】 色々、すごく痛い奴 ([喜欢的东西]很多,最痛恨没有主见的人)
  【よく聴く曲ジャンル(爱听的音乐类型)】Jazz Fusion Jazz Piano NewAge Traditional GameMusic
  注:以上资料来自ZUN自己的博客上。

经历介绍编辑本段回目录

工作室工作室

  太田顺也 于1977年3月18日生于长野县 白马村 ,毕业于东京电机大学 修读程式设计(Amusement Makers所在)。
  从MAGNET特辑中我们可以得知他现在住在神奈川县海老名市。
  出身地长野县,他自己的作品『东方风神录』就是以传承长野县的文化为主题。老家有经营咖啡店。小时候有接触过桌面游戏机,据说这是对游戏产生兴趣的契机。开始写程序是进入大学以后,据说在加入AmusementMakers的最初是为了创作游戏音乐。

  曾作为程序员参与Taito公司的游戏开发,之后辞职。
  TAITO出品的游戏「涂鸦王国」以及「涂鸦王国2」(ja:ラクガキ王国)当中的隐藏角色“博丽的巫女”(ハクレイノミコ)就是ZUN以在东方Project中登场的博丽灵梦为蓝本,亲自为此游戏参与设计的。

  1995年,神主ZUN创作了东方系列的第一作“东方灵异传”(1996年发售)。在随后的1997年到1998年间,ZUN又先后推出了东方系列第二作到第五作“东方封魔录”、“东方梦时空”、“东方幻想乡”与“东方怪绮谈”。
  时隔4年,在2002年组建了上海爱丽丝幻乐团,并且开始了新作品的发售。
  2002年夏,发布了东方系列第六作“东方红魔乡”,这也是东方系列在Windows平台下的第一作。在此后的2003年和2004年夏,ZUN分别推出了东方系列的第七作“东方妖妖梦”和第八作“东方永夜抄”,2005年和2007年夏发布了东方系列第九作“东方花映冢”和第十作“东方风神录”,2008年发布第十一作“东方地灵殿”,第十二作“东方星莲船”在2009年8月17日发行正式版,期间还发行/合作发行了数作非整数作游戏与商业出版品、音乐CD等(在这里不详细介绍了,请参考官方作品介绍)。新作十三作东方神灵庙也已于 2011月04月16日 发布体验版。

  另外,ZUN也曾出席过电视节目等。2008年9月5日放松的NHK-BS2的综艺节目「the☆net star!」、2010年5月2日放松的NHK-BS2的情报。talk节目「MAG・NET」里有出场。


  ZUN多次参与演讲、访谈、脱口秀一类的活动。词条后面有简单介绍

相关资料编辑本段回目录

  「ZUN」原本是因为街机游戏只能输入3个文字的限制而使用的名字。被爱好者称为「神主」。貌似本人也认同「神主」的称呼,曾在主页的自我介绍页面采用「神主紹介」的标题,还有《东方永夜抄》的staff里也有「“幻創神主”ZUN・创作游戏程度的能力」等字样。
  另外《东方求闻史纪》的封底等处也使用了爱好者赠送的「博麗神主」印章。
  创作游戏时,ZUN也有从身边不同的事物或是民间习俗,包括其出身地长野县的民间传统来取材。东方风神录之所以相隔其前一作东方花映冢2年才正式推出,就是因为ZUN为本作亲自到各神社取景的缘故。

ZUNMAGNET的采访

  ZUN在一篇采访中说他题中50KG,这是否精确还有待确认,但很显然他很瘦,瘦的一比
  他在一篇采访中证实他从初中就开始自己作曲,从小学就学会了演奏电子琴(父母买的)和小号(管乐的一种),他也提到他工作的公司不欣赏他的东方作品,虽然理由未知……
  几乎他去哪里都戴着低顶圆帽,经常穿绿色花格子宽领衫,梦违科学世纪里的《童祭》一区是他的官方个人主题曲。他在东方文花帖里写的这首音乐很令人尴尬,因为“这曲子就像是你要做脱口秀时的主题曲”。而ZUN有几次脱口秀节目的时候囧相百出。
  他在一封电邮中开玩笑的说,因为他缺乏常识所以他会一直把东方做下去,然而,他也说过他一开始做这个系列并成立上海爱丽丝的原因是他找不到既存的他自己喜欢的游戏,所以他决定自己做。在瑞典杂志采访时,他回应上个问题说“我会继续做这样杰出的游戏,即时没人支持了,我也会很开心因为这是我自己想做的游戏” 。
  据悉ZUN痴迷于调频合成音乐,而且他在PC98时代的大部分非midi音乐都是调频合成的,他还在一份幻乐团的历史CD的笔记中声明他对调频合成音乐正被淡忘感到愤慨。
  由ZUN的推特可知,他现在除了做东方的游戏还有份工作(没具体说过是哪一种工作,只提到开工第一天他早到了一个小时)。
  他在MAGNET采访中说他一生的愿望是开一间卖自制啤酒的酒馆。

2011年博麗神社あとの祭り2011年博麗神社あとの祭り

  尤其喜爱啤酒。(在访谈中出现了青岛啤酒,纯生,台湾的某种啤酒以及自己酿造的啤酒。在现场直播节目中出现必然伴随着啤酒。而在推特/照片展示等地方也三句不离酒)  。
   · 因而幻想乡的居民们都蛮喜欢酒类的,开宴会时一定会带上个几瓶也是有原因的。
   · ZUN在日本地震时保护了他的酒,但是在地震中他的硬盘坏掉了。


  东方角色头上常戴帽子,由于十分有特色,故以神主之名来称之——『ZUN帽』。有时候也用来称呼ZUN经常戴的那种帽子。 

关于上海アリス幻樂団编辑本段回目录

  上海爱丽丝幻乐团是日本的同人团体,可别被名字骗到,虽然小组的名字含有中国的上海,但是这是因为ZUN对上海这个都市的印象的缘故。

Q:您把“上海”和“爱丽丝”这样东西方意境结合的词汇组合为工作组的名称,其意图是什么呢?

A:其基本在于和洋折衷。我印象中的上海是西洋文化与东洋文化相交汇的都市,所以在名称里就尝试
加入了上海这个词。这和虽然不在东京不过公司名称里却有东京二字是一样的。
爱丽丝是什么呢?是居住在租界里的小孩子吧?不过一说“爱丽丝”,相对地童话意境就更强了吧。
“上海爱丽丝”这个名字中,有着东洋、西洋与幻想的意义,我则尝试用人们熟知的词汇把它们表达了出来。
另外“幻乐团”呢,是我本来是想作成音乐工作组的所以就加上去了(笑)
以现在“上海爱丽丝幻乐团”这个名字首次申请参加同人会时我们其实就是个音乐工作组。
虽然结果落选了。
那时预定要推出的作品就是《蓬莱人形~ Dolls in Pseudo Paradise》。现在随处可见的(本CD)
便是那时的复刻版。

东方的黎明--ZUN演讲会



  ZUN的同人小组「上海アリス幻樂団」(“樂”又作“楽”),虽然名义上是小组,但是实际上整个游戏的脚本、游戏系统、音乐都是几乎是由他一人包办的,因为组员只有ZUN一个人。
  身为上海爱丽丝幻乐团的管理员,从第1作《东方灵异传》(1-5作时团体名为ZUNSoft,第6作时才建立上海爱丽丝幻乐团)到最新的第13作《东方神灵庙》,整个东方系列几乎是由他独立创作的。
  第7.5作《东方萃梦想》,第10.5作《东方绯想天》以及第12.3作《东方非想天则》是与格斗游戏制作而著名的同人团体黄昏合作;第9作《东方花映塚》的Ending画面,由黄昏边境的alphes所作;第12.8作《妖精大战争》由比良坂真琴绘制立绘。在早期AmusementMakers的成员也给ZUN以很大的技术援助。

  所谓的上海爱丽丝幻乐团只有一个人,也就是说这个游戏实际上跟个人作品差不多,所以又称「一个人的幻乐团」。
  从程序,人设,美工,音乐几乎皆为ZUN一人操办。ZUN的游戏实际上跟个人作品差不多。
  ZUN一个人完成了东方系列的所有系统,音乐,画面,并且引出了大量的二次同人作品。并且ZUN对于二次创作相当鼓励和支持。

ZUN/上海爱丽丝幻乐团作品列表编辑本段回目录

游戏 

音乐CD

出版物 

 Amusement Makers 的作品

With ぴえとろ
  • トルテ ル マジック (ぴえとろ/Amusement Makers 2001)

 呑んべぇ会 的作品

 D.N.A. Softwares 的作品

 Taito Corporation 的作品 

这几个作品是ZUN在Taito工作时以太田顺也的名义参与制作的。
  • グレイテストストライカー(2000年12月2日 / PS2 / プログラム)
  • ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国(2002年3月20日 / PS2 / プログラム)
  • 武刃街(2003年12月25日 / PS2 / プログラム、コンセプトデザイン)
  • ラクガキ王国2 魔王城の戦い(2004年9月22日 / PS2 / スペシャルサンクス・ゲストラクガキ制作)
  • EXIT(2005年12月15日 / PSP / プログラム)

二次同人音楽CD

Cradle 东方幻乐祀典(sound sepher制作 2004年8月 C66发布)

其他商业作品

博麗神主のゲームが先かお酒が先か(コンプティーク2009年12月号から連載)毎回編集陣と共に居酒屋(もしくは酒のイベント)に行く。主にお酒のコラム。

附录 编辑本段回目录


  ZUN从1996年就开始制作东方系列游戏的时候还没有「上海アリス幻樂団」,当时是『ZUNSoft』。
  ZUN在某些音乐作品里,也以「幻乐団」的名义出现。
  博丽神主:字面意思相当于博丽神社的“方丈”或者整天做白日梦的“住持”。ZUN自己说过博丽神社分别存在于幻想乡和现实世界,幻想乡中的博丽神社只有博丽灵梦一个巫女,而现实世界中的神社又小又破,无人问津。
  ZUN在问答的时候说过自己不是幻想乡的住民。
  东方系列的姊妹篇—西方Project的『秋霜玉』和『稀翁玉』的音乐也是由ZUN负责的。
  东大演讲的时候表示准备结婚。
  曾经和龙骑士07一起喝酒交流过,当被龙骑士询问“我能做东方的二次创作吗?”的时候,ZUN回答“休想。”


  其它的ZUN的常见恶搞写法:
   ZVN ZUM 乙UN 2UN

参考资料
[1].  英文东方Wiki   http://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN#Games
[2].  日文Wikipedia   http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E7%94%B0%E9%A0%86%E4%B9%9F#.E4.B8.8A.E6.B5.B7.E3.82.A2.E3.83.AA.E3.82.B9.E5.B9.BB.E6.A8.82.E5.9B.A3.E4.BB.A5.E5.89.8D.E3.81.AE.E5.90.8C.E4.BA.BA.E3.82.B2.E3.83.B

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