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东方星莲船

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东方星莲船东方星莲船

东方星莲船(東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.)

东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。本作的游戏情报在2009年2月26日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”上公开。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market76)推出。

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1 游戏简介编辑本段回目录

       名称:东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい) 
       制作:上海アリス幻乐団
  体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)
  贩售日期:2009年8月15日
  贩售Event:Comic Market76
  类别:纵卷轴射击游戏
  自机角色除了有历代的主角博丽灵梦及雾雨魔理沙外,还追加了在“风神录”及“地灵殿”两作中分别以第五关头目及Extra中头目身份登场的“东风谷早苗(巫女)”。
  在游戏系统的设计概念上,作者表示得分的基本平衡将会作大幅变动,变得更加有挑战性。
  

2 故事情节编辑本段回目录

  土壤解冻,万物从被冰封的大地之中开始觉醒过来。
  覆盖着幻想乡的零星小雪,封印了在冬天觉醒过来的地灵们,同时也让妖精们的活动变得迟缓也有相当的时间了。如今是宣告这个安稳睡眠的季节完结的时候了。
  博丽神社。是座建立在远离人之里的边境之地的神社。
  博丽神社的巫女博丽灵梦,从住在森林里的魔法使那里听到了不可思议的传闻。
  这个传闻就是,目击到在云层裂缝中有不可思议的船在飞翔着。而这艘船好像在寻找什么似的在云层中游荡着。
  魔理沙「……这艘船据说是七福神所乘坐的宝船,如果被抓去的话就一辈子都不能自由了。所以有贪念的人还是避之则吉。」
  灵梦 「这种鬼话谁会信啊?」
  住在森林里的魔法使雾雨魔理沙的眉头皱起来了。
  魔理沙「果然叫人无法相信吧?要是真有这样的船在天上飞的话,从神社这里应该立马就能发现的。」
  灵梦 「宝船吗…」
  魔理沙「大概因为去年夏天的异常气象导致歉收,引发不安才产生这样的流言吧。所谓求神拜佛,就是说要依赖他人啊。」
  灵梦 「宝船吗…据说积满了世上的珍品和金银珠宝。」
  魔理沙「没错。就是七福神所乘坐的宝船了。」
  灵梦 「宝船吗…」
  魔理沙「嗯……」
  灵梦和魔理沙的会话就到此中断了。
  但所谓无风不起浪。
  虽然不知道到底是不是宝船,但或者真的有看到空中浮着什么东西的人在散布传言也说不定。
  双方正在思考着如何让对方明白自己的意思。而这时从山下的来访者打破了寂静。
  早苗 「哎呀,真是奇怪了。你怎么还在这里呢?」
  那是最近又来山上的人类,东风谷早苗。
  灵梦 「真是贵客呢。有什么事?」
  早苗 「也不是什么大事……灵梦小姐没有看到浮在空中的船吗?我还以为你已经出动了呢。」
  灵梦和魔理沙不由得相互望住了对方。
  灵梦 「浮在空中的船!?」
  早苗 「我正好找这艘船有点事,所以想尽量收集点情报……」
  灵梦 「唉?慢…」
  魔理沙「飞天的船是真的吗?」
  早苗 「哎?你们不知道吗?看,不就在你们的眼前吗?」
  早苗用难以置信的表情指着天空。
  灵梦和魔理沙抬头往上看去。
  在那里,有个从来没有见过的巨大的黑影自云层中消失了。
  由于船的影子遮盖了青天,不留神的话还会以为是紫色的云呢。
  ——里面是空的。
  原本在里面的金银珠宝不知为何消失了,剩下的只有那长年的发霉臭味而已。
  只靠春天的冷风,是不能完全吹散这股霉臭的。
  不过,那位大人剩下的宝物哪怕是变成了碎片也不会失去力量的吧。
  只要能把那碎片全部收集起来的话……

3 游戏系统编辑本段回目录

       参见:东方Project基本系统、东方风神录游戏系统及东方地灵殿游戏系统
  本作的游戏系统,与前几作的最大分别是得分的方面。

基本操作与前作的分别:
 3.1,自机
游戏界面游戏界面

       分别为博丽灵梦、雾雨魔理沙及东风谷早苗三人。在选择角色后,可以从两种的“想法”选择其中一种来出击,不同的“想法”将会影响到武器的能力。 Bomb 发动时无敌、可作为“被弹Bomb”使用这几点与前作一样。不过本作的Bomb系统则从前两作的“灵击”,变为类似Windows初期作品的“自机符卡”,与Power值再次分开施放限制的计算,并以“符卡”(スペルカード)作为Bomb的数量单位。不过,本作的Bomb在发动时没有“符卡宣告”,严格来说是与以往的作品完全不同的新系统。 道具收集、得分、低速移动时的取得道具范围较高速移动时的为大,以及移到画面上方时便能自动回收画面上所有道具等等,都与前作相同。不过在得分的方面,废除了前作的“通信强度”等系统,引入全新的“UFO系统”。此外,在得分方面还新增了“最大得点”的计算,决定取得点道具时获得的分数,引发UFO的出现(下述)和擦弹都能使此数值上升。擦弹由于“通信强度”等系统的移除,不能再靠擦弹来发动“道具自动蒐集”。 

 3.2,道具

   点(蓝色):点道具,取得后能增加得分。 P(红色):P道具,小型的可增加0.01点Power值。Power值的上限为4.00。 残机碎片(星形、紫色):每收集四个可增加一个残机。 Bomb碎片(星形、绿色):每收集三个可增加一个“符卡”。 UFO道具(UFO型):下述。分别有红、蓝、绿色,每经过一段时间会自动转为另一种颜色。此道具不能透过道具自动蒐集来回收。

 3.3,UFO

   只要击破头上有UFO在转动的敌方杂鱼,即会有“UFO道具”掉落。UFO道具会在画面上飘移,经过一段时间之后会在画面上离去。当取得UFO道具的时候,可以使画面左下方的“UFO计”增加;而当UFO计增加到3时,即会引来UFO的出现。中头目或头目被击破时也可能会掉下UFO道具。
  UFO道具分为红、蓝和绿色的三种。只有当取得了同颜色的三只、或不同颜色的各一只,才会有UFO出现。如果在已有两只同色的情况下取得另一种颜色的、或是在已有两只不同色的情况下取得颜色与其中一只同样的,将会舍弃UFO计最左方的一个UFO道具,由第二个取代其位置,而新取得的则取代原本第二个的位置。在要取得UFO道具的前,可从UFO道具周围有没有出现五角形的边界,来简单确认取得后能否招来UFO。
  UFO出现期间,画面上所有除UFO道具外的道具都会被UFO所吸收,当击破它时即可取回其所吸收了的所有道具。此外,若UFO吸收了较多的道具的话,击破时将会掉下“特典”道具(后述)。
  UFO出现后,若在一段时间不击破的话,它将会逃去。逃去的话,全部被它吸收的道具都会被一同带走的。
  此外,当中头目或头目出现时,UFO也会因惊慌而立刻逃走。

 3.4,UFO的种类和特征

  总共有四种,分别为红UFO、蓝UFO、绿UFO及彩虹UFO。
  红UFO(レッドUFO) 当取得三个红色UFO道具后会出现。
  击破后掉落道具:“残机碎片”
  P道具的变化:拥有点道具能带来的得分(此外Full Power Mode时更会变成两倍)
  点道具的变化:无改变
  特典:追加多一个“残机碎片”
  蓝UFO(ブルーUFO) 当取得三个蓝色UFO道具后会出现。
  击破后掉落道具:无
  P道具的变化:无改变(无得分)
  点道具的变化:带来的得分变成2~6倍
  特典:吸收了的点道具带来的得分变成8倍
  绿UFO(グリーンUFO) 当取得三个绿色UFO道具后会出现。
  击破后掉落道具:“Bomb碎片”
  P道具的变化:无改变(无得分)
  点道具的变化:带来的得分变成2倍
  特典:追加一个“Bomb道具”,能直接增加一个“符卡”
  彩虹UFO(レインボーUFO) 当取得三个不同颜色的UFO道具后会出现。
  击破后掉落道具:无
  P道具的变化:转化为点道具,而且带来的得分变成2~3倍
  点道具的变化:转化为P道具,无其他改变(无得分)
  特典:追加一个“UFO道具”,吸收了的P道具转化而成的点道具带来的得分变成4倍

4 人物介绍编辑本段回目录

4.1,自机

       博丽 灵梦

博丽 灵梦博丽 灵梦

  A:想法 目标是宝船,一掷千金!(めざせ宝船、一攫千金!)
  类型:一点集中攻击力重视型(一点集中攻撃力重视型)
  射击:信仰之针(パスウェイジョンニードル)
  符卡:梦符“退魔符乱舞”(梦符「退魔符乱舞」)
  B:想法:又是妖怪作的好事呢!(また妖怪の仕业ね!)
  类型:反标本重视超诱导型(アンチパターン重视超诱导型)
  射击:追踪御札(ホーミングアミュレット)
  符卡:灵符“梦想封印”(霊符「梦想封印」)

 

 

 

       雾雨 魔理沙 
雾雨 魔理沙雾雨 魔理沙

  A:想法 是宝船的话就应该有宝物的!(宝船だとしたらお宝がある筈だ!)
  类型:无限贯通&常驻攻击型(无限贯通&常时攻撃型) 射击:幻想光束(イリュージョンレーザー)
  符卡:恋符“Master Spark”(恋符「マスタースパーク」)
  B:想法:总是对新鲜的事物感到好奇(何だか判らない物に兴味津々)
  类型:超攻击范围重视型(超攻撃范囲重视型)
  射击:超短波(スーパーショートウェーブ)
  符卡:魔符“究极短波”(魔符「アルティメットショートウェーブ」)

 

 

 

      东风谷 早苗 
东风谷 早苗东风谷 早苗

  A:想法 依从神奈子的指示(神奈子様の仰るとおりに)
  类型:一点集中&诱导型(一点集中&诱导型)
  射击:天空之蛇(スカイサーペント)
  符卡:蛇符“神代大蛇”(蛇符「神代大蛇」)
  B:想法:依从诹访子的指示(诹访子様の仰るとおりに)
  类型:高威力&广范围炸裂型(高威力&広范囲炸裂型)
  射击:钴散幕(コバルトスプレッド)
  符卡:蛙符“手腕之蛙”(蛙符「手管の虾蟇」)

 



 

4.2,各面BOSS
娜兹玲娜兹玲

   小小的寻宝大将
  娜兹玲(ナズーリン)
  Nazrin
  种族:妖怪鼠
  能力:找到物品程度的能力
  纯粹的寻宝者。据说她能操纵无数的老鼠,为自己找寻物品。
  可是,找寻的物品如果是食物的话,得到手之前会被老鼠们吃得乱七八糟。
  生性狡猾,看到自己不敌的对手,就会立即逃走。
  星委托她寻找两件物品,于是她在地上四处奔波寻找。
  其中一件物品,是被称作飞宝的,飞仓碎片。
  另外一件是毘沙门天的宝塔。


 

多多良 小伞多多良 小伞

  愉快的被人遗忘的伞 
  多多良 小伞(たたら こがさ)
  Tatara Kogasa
  种族:伞妖
  能力:吓人程度的能力
  不被人使用的伞变成的妖怪。
  她原本是被人遗忘的伞,因为颜色不讨人喜欢,所以从来没有人捡起她,
  在大风大雨中变成了妖怪。
  很少给人类带来实质的威胁,只是看到被吓到的人,自己会觉得心情舒畅。
  可是最近吓人的机会变少了,于是开始看经典的鬼故事,学习起经典的吓人手法来。

 

 

云居 一轮云居 一轮

       守护与被守护的大轮
  云居 一轮(くもい いちりん)
  Kumoi Ichirin
  种族:妖怪
  能力:操纵入道程度的能力
  云山(うんざん)
  Unzan
  种族:入道
  能力:自由改变形状大小程度的能力
  不知为何原因,守护着神秘船的妖怪。
  使用入道,作为自己的监视眼。
  并不是有人命令她做监视的工作,这完全是她自愿的。
  她的目的到底是什么呢。
  一轮性格老实,也相当机智,脑子转的快。
  因此能够操纵头脑顽固的云山。
  云山是由云变化成的入道。
  是个性格顽固,不怎么说话的老伯,内心却十分善良。讨厌拐弯抹角的家伙,喜欢正直的人。
  与村纱等妖怪是朋友,十分景仰白莲。
  看到了白莲的慈悲,皈依在了同样是僧人的白莲门下

村纱 水蜜村纱 水蜜

  引发沉船的念缚灵
  村纱水蜜(むらさ みなみつ)
  Captain Murasa Minamitsu
  种族:船幽灵
  能力:引发沉船事故程度的能力

 

 

       小小的大将
  娜兹玲(ナズーリン)
  Nazrin
  娜兹琳终于找到了宝塔。
  实际上,找宝塔这件事,甚至连村纱她们都不知道。
  星把最重要的宝塔弄丢了,无论如何,这件事只会告诉自己的手下,不会告诉其他人。

寅丸 星寅丸 星

  毘沙门天的弟子
  寅丸星(とらまる しょう)
  Toramaru Syou
  种族:妖怪
  能力:收集财宝程度的能力

 

 

 

 


 

圣 白莲圣 白莲

  被封印的大法师
  圣 白莲(ひじり びゃくれん)
  Hiziri Byakuren
  种族:魔法师
  能力:使用魔法的能力(擅长提升体能的魔法)


  

       愉快的被人遗忘的伞
  多多良 小伞(たたら こがさ)
  Tatara Kogasa
  她认为要吓人的话,还是在夜里最合适不过了。于是她前来吓人了。
  不知道人类会不会被吓到呢,她很期待。
  这次是唯一一个偶然路过的妖怪。
  甚至策划着要去吓吓在幻想乡里建造了新寺庙的白莲。

封兽 鵺封兽 鵺

  不明幻想飞行少女
  封兽鵺(ほうじゅう ぬえ)
  Houjuu Nue
  种族:鵺
  能力:使人无法识别真实样貌程度的能力

5 关卡流程编辑本段回目录

 关卡  关卡主题名称 中文译名   中头目 头目
 第一关 春の凑に舟の影 春岸的船影  娜兹玲 娜兹玲
 第二关 云に潜つ眼の化生 潜伏云中的独眼化妖  多多良 小伞 多多良 小伞
 第三关 高速の廃墟と巨人 高速的废墟与巨人  云居 一轮&云山 云居 一轮&云山
 第四关 圣辇と不吉な船长 圣辇和不吉利的船长  封兽 鵺(光球隐蔽状态) 村纱 水蜜
 第五关 魔界の赤黒い封印 魔界的红黑色封印  娜兹玲 寅丸 星
 第六关 八苦を灭した尼公 消 灭八苦的尼公  封兽 鵺(光球隐蔽状态) 圣 白莲
 EX关 未确认飞行幻想物体 未确认飞行幻想物体 多多良 小伞 封兽 鵺

6 曲目一览编辑本段回目录

 

序列 日文原名 中文名称 音乐简介
1 青空の影 青空之影 這就是主選單的主題曲。
一如既往的感覺。
我試著讓它帶來一種特殊的氣氛。
我想望著天行走,但我害怕被當成怪人,所以只好望著前方行走。
2 春の湊に 春之岸 第一面的主題曲。我想以又好又輕快的曲子為起頭,所以這就產生了。
我猜明朗的曲子並不怎麼適合射擊遊戲吧?
或者說,人類常因情緒而在喜好及口味上有所改變。
這音樂太令人振奮了,使我想從窗口飛出去。 
3 小さな小さな賢将 小小的小不点贤将 娜茲琳的主題曲。很像boss的曲子吧?別只看她的外表。
很久以前,有一隻老鼠跑進我的炬燵裡,
還咬了我。我血流不止,連學校都不能去了。
老鼠其實很強的,所以它們很危險,無論它們的外表如何。 
4 閉ざせし雲の通い路 封闭的云之通道 第二面的主題曲。我想帶出一種第一面的主題曲所沒有的浮游感。
你在妖怪出沒的雲團中游著。
這樣的想像給人很好的感覺,但實際上那應該很冷。
你的衣服可能會凍結,我不知我是否有膽量去做那種事。
5 万年置き傘にご注意を 万年常置伞注意 多多良小傘的主題曲。大部分人或許在他們的一生中買了好多把雨傘。
你可能把它們忘在電車上,然後突然遇上雨時你又去買了把塑料傘。
無論如何,我是根據一個自我中心,
雖然樂天卻容易沮喪的唐傘妖怪寫了這曲子的。
6 スカイルーイン 空中废墟 第三面的主題曲。我想帶進一種神秘的氣氛但又不想失去輕快感。
當說到飄浮在空中時,你真的會想到空中之城。
但我已經讓它下去了。
所以當你來到廢墟時……你還是在想著空中之城。 
7 時代親父とハイカラ少女 传统老爸与尖端少女 雲居 一輪&雲山的主題曲。因為他們倆是很有趣的角色,我試著把這曲子弄得有趣及老式。
它真的很好,時似愚蠢,時又感傷。
雲山是由雲組成的,所以若同時看見兩個雲山,
或四隻手,請別驚訝。 
8 幽霊客船の時空を越えた旅 穿越时空的幽灵船 第四面的主題曲。旅行很棒吧?當我坐船時我覺得非常地興奮。
就算那是艘由惡名昭彰,弄沉了許多船的幽靈船長所開的船。
在製作此曲時我盡量調進了期待與焦慮的感覺,
想讓它帶出一種刺激感。 
9 キャプテン・ムラサ  村纱船长 村紗 水蜜的主題曲。她是個因弄沉了許多船而有名的幽靈船長。
我試著給這曲“船長”的感覺,所以它有點太酷了。
所有人都稱她為村紗,但村紗其實是妖怪的名字,
所以她們實際上都沒有以她的本名來稱呼她。 
10 魔界地方都市エソテリア 魔界地方都市 第五面的主題曲。此曲有著不規律的節奏,卻相當地振奮。很有魔界的感覺。
當你邊玩邊聽著此曲所帶來的音響效果時,會有種強烈的刺激感,
所以我希望你們在玩的當兒也可用心來聽這首曲子。
曲名來自能給人鄉下及都市氣氛的曲子。
11 虎柄の毘沙門天 老虎图案之毘沙门天 虎丸 星的主題曲。我給了此曲一種平靜卻又強烈的感覺。此曲的後半部相當有boss的感覺。
比起恐怖不如說這是威嚴的感覺。
但是,不斷射出的鐳射還是挺恐怖的。
這些是老人殺手,你需要高的反射神經來躲避這些。 
12 法界の火 法界之火 第六面的主題曲。一首帶著太多緊張感的曲子。
這關卡既短又不難,所以我要加深它的緊張感。
心跳聲令你焦急吧?
13 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 情感的摩天楼~ Cosmic Mind 聖 白蓮的主題曲。從安靜的心跳聲突然轉換成好像整個世界都開了的感覺。
這首最終boss的主題曲能消除疲勞,或許。
整體上為和風式的旋律。
我試著把這旋律的主要部分做成類似大家都在唱的歌。
人類,釋放你的感情然後GO!
14 夜空のユーフォーロマンス 漫游在夜空中的UFO Extra關卡的主題曲。 UFO很可愛吧?
Extra關卡與主要關卡完全不同,這曲子也帶來種可愛的感覺。
我想讓這曲子帶有流行曲的感覺。
畢竟UFO是挺流行的。
15 平安のエイリアン 平安时代的外星人 封獸 鵺主題曲。一首精力充沛的妖怪的妖怪曲子。
這曲子瀰漫著種古風及和風式的恐怖和哀愁。
應該很適合Extra Boss吧。
這種充滿即興的一次性錄音也非常有Extra的感覺吧。
16 妖怪寺 妖怪寺 Ending的主題曲。通常Ending是以神社為主題,但這次是以寺廟為主題。
與神社相比,寺廟有種“暗”的形象。
稱之為“暗”實在失禮。我是指“無趣”(開玩笑)
17 空の帰り道 ~ Sky Dream 返回天空 ~ Sky Dream 製作群介紹畫面的主題曲。為‘感情的摩天樓’的編曲。
這曲子有種旅程結束後平靜地回家的感覺。
噢,往上看~ 在夜空中有個UFO在那裡。
18 プレイヤーズスコア Player's Score

7 游戏截图编辑本段回目录

游戏截图1游戏截图1
游戏截图2游戏截图2

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